Componi più serpentelli da capo a coda e vinci! A turno, ciascuno tira uno dei suoi dadi e attacca il tratto di serpentello ottenuto ai tratti presenti sui dadi già appoggiati sul piano di gioco, continuando la forma del serpente. Un serpente può dirsi completo quando ha una testa e una coda. Il giocatore che colloca l'ultimo pezzo che completa il serpente guadagna 1 punto. Vince il giocatore che ha più punti perché ha completato più serpenti
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