24 PIETRE MAGNETICHE CHE I GIOCATORI SI DIVIDONO EQUAMENTE FRA DI LORO. UNA CORDICELLA COLOR ARANCIO DELIMITA IL CAMPO DI GIOCO DOVE CIASCUN GIOCATORE A TURNO DEVE COLLOCARE LE SUE PIETRE CON L'OBIETTIVO DI ESSERE IL PRIMO A LIBERARSENE. LE INSIDIE NASCOSTE DELL'ATTRAZIONE MAGNETICA E ANCHE I DISPETTI CHE I GIOCATORI POSSONO FARSI L'UN L'ALTRO, MODIFICANDO IL CAMPO DI GIOCO CON LO SPOSTAMENTO DELLA CORDICELLA O MANOVRANDO A DISTANZA I MAGNETI, RENDONO IL GIOCO IMPREVEDIBILE.INDICATO DAI 14 ANNI IN SU' PER L'ATTENZIONE CHE DEVE ESSERE POSTA NELL'USO DEI MAGNETI.
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